Der Wortwal: Wr fndt gnz schnll pssnd Bchstbn?

Type
Other
Authors
Category
Jeux  [ Browse Items ]
Publication Year
2010 
Publisher
IQ Spiele, Germany 
Pages
10-15 Minuten 
Subject
Jeu Allemand 
Abstract
Bei diesem Lernspiel geht es darum, Vokale (Selbstlaute) zu finden, die aus einer vorgegebenen Kombination von Konsonanten (Mitlauten) ein sinnvolles Wort machen. Dabei muss man schneller sein als seine Mitspieler, wenn man das Spiel gewinnen will.

Das Spielmaterial besteht aus 72 Spielkarten, auf denen ein Wal abgebildet ist, der Konsonanten in seiner Fontäne ausbläst. Dabei kommen einzelne und doppelte Konsonanten und Kombinationen aus zwei bis drei verschiedenen Konsonanten vor - zum Beispiel: "FT" oder "SCH". Auf einigen Karten hat der Wal einen Ring um die Schwanzflosse. Jeder Spieler erhält zwei verdeckte Stapel mit Spielkarten. Ein Spieler deckt gleichzeitig zwei Karten auf. Alle anderen Spieler versuchen, gleichzeitig aus den aufgedeckten Konsonanten ein Wort zu bilden. Sie dürfen dabei beliebig viele Vokale hinzufügen und die Reihenfolge der Karten vertauschen, aber sie dürfen keine Konsonanten hinzufügen. Wenn der Wal auf einer Karte mit einem Ring abgebildet ist, dürfen die Spieler beim ersten Mal "Ahoi" rufen, später dann "Ehoi", "Ihoi" "Ohoi" oder "Uhoi". Die Spieler wechseln sich mit dem Aufdecken der Karten ab. Wer die Karten aufdeckt, darf in der Runde nicht mitraten. 
Description
Ce jeu d'apprentissage consiste à trouver des voyelles (sons de soi) qui font un mot significatif d'une combinaison donnée de consonnes (consonnes). Vous devez être plus rapide que les autres joueurs si vous voulez gagner la partie.

Le matériel de jeu se compose de 72 cartes sur lesquelles une baleine est représentée en train de souffler des consonnes dans sa fontaine. Il existe des consonnes simples et doubles et des combinaisons de deux ou trois consonnes différentes - par exemple : "FT" ou "SCH". Sur certaines cartes, la baleine a un anneau autour de la nageoire caudale. Chaque joueur reçoit deux piles cachées de cartes à jouer. Un joueur révèle deux cartes à la fois. Tous les autres joueurs essaient de faire un mot des consonnes en même temps. Ils peuvent ajouter autant de voyelles qu'ils le souhaitent et échanger l'ordre des cartes, mais ils ne peuvent ajouter aucune consonne. Si la baleine est représentée sur une carte avec un anneau, les joueurs peuvent appeler "Ahoi" la première fois, puis "Ehoi", "Ihoi", "Ohoi" ou "Uhoi". Les joueurs se relaient pour montrer leurs cartes. Le joueur qui révèle les cartes n'a pas le droit de deviner dans le tour.

La moitié des cartes ont une bordure bleue, l'autre moitié une bordure rouge, pour ne pas gâcher les piles de cartes. Pour rappel, toutes les voyelles sont représentées au dos des cartes, y compris les doubles sons tels que "au" ou "ei". Malheureusement, les dos des cartes ont tous la même couleur, vous ne pouvez donc pas distinguer les piles de cartes des dos. Le mode d'emploi du jeu explique en détail les règles de base de The Word Whale, mais sans variantes. Bien qu'il soit indiqué sur la boîte de jeu que vous pouvez jouer le jeu seul ou en paires, les règles ne sont décrites que pour au moins trois joueurs.

Le mot baleine est clairement un jeu d'apprentissage. Ce peut être un exercice utile ou un changement agréable pour apprendre quelque chose de spécifique, mais ce n'est pas vraiment amusant. Le Word Whale n'est donc guère adapté à un jeu familial. 
Biblio Notes
Spielerzahl:
1 - 6
Altersempfehlung (ab bzw. von/bis Jahre):
9
Spieldauer (Minuten):
15  
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